Editora: Abril  
    Licenciador: DC Comics
    Categoria: Revista Periódica
    Gênero: Super-heróis
    Status: Título encerrado 
    Número de páginas:  84
    Formato: Formatinho (13,5 x 20,5 cm)
Colorido/Lombada com grampos
    Preço de capa:  R$ 2,30
 
    
Crédito da capa e editor 
                  
               Desenho:   Barry Kitson
               
         
              Uma Liga Dividida
 Arco: Liga da Justiça: Ano Um  - Parte 5
              
              
                  Personagens:  Liga da Justiça da América,  
Ajax - Caçador de Marte,  
Aquaman,  
Canário Negro II,  
Lanterna Verde II,  
Flash II,  
Arqueiro Verde,  
Snapper Carr,  
Íris West,  
Patrulha do Destino,  
Homem-Negativo,  
Homem-Robô II,  
Mulher-Elástica,  
Chefe,  
Irmandade Negra,  
Monsieur Mallah,  
Madame Rouge,  
Cérebro,  
Locus
                   Argumento:   Mark Waid,  
Brian Augustyn Desenho:   Barry Kitson Arte-Final:   Michael A. Hernandez - ‘Michael Bair’ Cores:   Pat Garrahy Letrista:   Gisele Emann Tavares Tradutor:   Mario Luiz C. Barroso,  
Estúdio Nankin Adaptação:   Sadika Osmann
                                 
                                
                                
                                 Publicada pela primeira vez em   
Jla: Year One (1998) n° 5/1998 - DC Comics
             
Enquanto Aquaman começa a se sentir cada vez mais deslocado na Liga da Justiça, a bizarra Irmandade Negra ataca a cidade de Manchester, utilizando um raio capaz de seccionar membros dos seres vivos sem matá-los. Diante da calamidade, a Liga da Justiça surge para deter os criminosos, mas não só ela. Pois a equipe ganhará a ajuda dos heróis mais estranhos do mundo: os membros da épica Patrulha do Destino!
22 Páginas
               
A Soma das Partes
 Arco: Liga da Justiça: Ano Um  - Parte 6
              
              
                  Personagens:  Liga da Justiça da América,  
Flash II,  
Lanterna Verde II,  
Canário Negro II,  
Ajax - Caçador de Marte,  
Aquaman,  
Patrulha do Destino,  
Chefe,  
Mulher-Elástica,  
Homem-Robô II,  
Homem-Negativo,  
Irmandade Negra,  
Cérebro,  
Madame Rouge,  
Monsieur Mallah,  
Locus,  
Morden
                   Argumento:   Mark Waid,  
Brian Augustyn Desenho:   Barry Kitson Arte-Final:   Michael A. Hernandez - ‘Michael Bair’,  
John Stokes Cores:   Pat Garrahy Letrista:   Gisele Emann Tavares Tradutor:   Mario Luiz C. Barroso,  
Estúdio Nankin Adaptação:   Sadika Osmann
                                 
                                
                                
                                 Publicada pela primeira vez em   
Jla: Year One (1998) n° 6/1998 - DC Comics
             
O maligno Cérebro, líder da Irmandade Negra, usou o raio genenxerto e tomou para si o braço com o anel energético do Lanterna Verde, as pernas do Flash, as cordas vocais da Canário Negro e os olhos de Ajax. Utilizando próteses desenvolvidas pelo Chefe, mentor da Patrulha do Destino, a Liga precisa ser forte e mais uma vez lutará para recuperar o que lhes foi tirado. É nessa hora que Aquaman mostra seu valor!
23 Páginas
               
Uma Pequena Ajuda
 Arco: Liga da Justiça: Ano Um  - Parte 7
              
              
                  Personagens:  Liga da Justiça da América,  
Lanterna Verde II,  
Flash II,  
Canário Negro II,  
Ajax - Caçador de Marte,  
Aquaman,  
Super-Homem,  
Simon Carr,  
Batman,  
Max Lord,  
Destruidor Invisível,  
Gorila Grodd,  
Geada I,  
Xotar,  
Snapper Carr,  
Locus,  
Lora Denton
                   Argumento:   Mark Waid,  
Brian Augustyn Desenho:   Barry Kitson Arte-Final:   Michael A. Hernandez - ‘Michael Bair’ Cores:   Pat Garrahy Letrista:   Gisele Emann Tavares Tradutor:   Mario Luiz C. Barroso,  
Estúdio Nankin Adaptação:   Sadika Osmann
                                 
                                
                                
                                 Publicada pela primeira vez em   
Jla: Year One (1998) n° 7/1998 - DC Comics
             
Na tentativa de descobrir quem é seu misterioso financiador, os heróis se surpreendem ao descobrir a telepatia de Ajax. O tempo passa e a Liga enfrenta um sem número de adversários. Um deles é Xotar, o Mestre das Armas, que numa arena, coloca os heróis para enfrentarem feras ensandecidas. Mas tudo não passa de uma ilusão e os heróis enfrentam a si mesmos. Para escaparem desse engodo, eles ganharão uma ajudinha extra. Ou melhor, uma SUPER ajudinha extra!
22 Páginas