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Batgirl IV



Nome: Cassandra Cain
Nome original: Batgirl IV
Licenciador: DC Comics
País de origem: Estados Unidos da América
Criado por: Damion Scott, Kelley Puckett

Lista de revistas com participação de Batgirl IV

Procurando criar o matador perfeito para o terrorista Ras Al Ghul, o assassino-guerreiro conhecido como David Cain percebeu que a genética possuía um papel muito importante, assim como o treinamento. Assim, Cain procurou uma guerreira-fêmea para ser mãe de sua filha, cuja seria treinada a partir de seu nascimento. A busca de Cain o levou às irmãs Wu-San, Carolyn e Sandra. Ele creditou o potencial à Sandra, mas seu verdadeiro amor era a irmã. Cain assassinou Carolyn, despertando grande ira em Sandra. Mas para preservar a vida da guerreira, ele propôs uma barganha: a treinaria em troca de uma filha. Sandra concordou, dando à luz uma garota, tornando-se a assassina conhecida como Lady Shiva.

A garota, que se tornaria Batgirl, foi criada desde o nascimento por Cain, que a tinha como assistente e, mais tarde, teria como sucessora. Cain nunca ensinou à garota falar, acreditando que a violência era linguagem suficiente para a vida que ela levaria. Em seu "dia de formatura", aos nove anos de idade, a garota não conseguiu ser tão fria para matar. Assim, Cassandra repgnou suas ações, deixando seu Mestre.
Assim, ao contrário de outras garotas de sua idade, Cassandra passou a viver nas ruas do mundo, encontrando uma das mais difíceis cidades da Terra, Gotham City. Oráculo, a antiga Batgirl, reconheceu as habilidades incríveis da garota e a recrutou como informante. Quando Cain chegou a Gotham para assassinar o Comissário Gordon, foi impedido por Cassandra. Impressionado com a bravura e habilidades da garota, Batman a tornou a nova Batgirl.
Ainda muda, Cassandra rapidamente tomou seu papel como heroína. Mais tarde, Batgirl salvou um telepata chamado Jeffers, que usou seus poderes para "ordenar" o cérebro de Cassandra, dando à garota a habilidade de falar. Este ato também proporcionou habilidades marciais à garota.
Então, Batgirl decidiu procurar Lady Shiva, a maior artista marcial do mundo, para aprimorar suas habilidades. O preço para a ajuda era um duelo de morte. Batgirl lutou com Shiva e venceu, preservando a vida da guerreira. Como a única pessoa a derrotar Shiva em combate, Batgirl tomou para si o título da maior artista marcial do mundo.
Cassandra passou a levar uma vida normal, mas logo passou a questionar a identidade de sua mãe. Sua procura a levou à Liga dos Assassinos e à sua nova mestra, Nyssa. A Liga se dividiu em duas facções: aqueles devotos àquela que consideravam a "única" - Batgirl; e outros devotos à Lady Shiva. A batalha entre os assassinos levou a outro confronto entre Lady Shiva e Cassandra. Nesta batalha, Shiva revelou ser a mãe biológica de Cassandra. Mais uma vez, Batgirl derrotou Shiva, se dirigindo a lugares desconhecidos.
Algum tempo depois, as habilidades de detetive de Robin o levaram à verdade: a possível morte de Cassandra foi um engodo pela própria garota, que agora liderava a Liga dos Assassinos. Assim, Cassandra o convidou a se unir a ela, oferecendo a Robin, como primeira missão, assassinar seu pai, Cain. O menino-prodígio recusou e, frustradamente, viu Batgirl se unir ao lado negro.
Tempos depois, o Exterminador recrutou Batgirl como membro dos Titãs do Leste. Ao confrontar Robin, Slade revelou que vem injetando em Cassandra uma droga que afeta sua mente. Irado pelos Titãs terem "roubado" suas crianças, Slade jurou uma vingança especial, roubando "Batgirl" do Clã do Morcego. A droga que afetou Cassandra era a mesma que tornou Rose Wilson a instável Devastadora.
Robin elaborou um antídoto "anti-Exterminador" no caso de Rose se voltar contra os Titãs. Este antídoto trouxe Batigirl de volta ao seu estado de mente normal, mas com uma única idéia: Matar o Exterminador! Ela quase conseguiu, não fosse Asa Noturna. Neste episódio, Cassandra ajudou os Titãs a reclamarem sua Ilha de Nova Iorque. Após a derrota dos Titãs do Leste, Batgirl desapareceu.
Uma das grandes artistas marciais do mundo, Cassandra pode "ler" a linguagem corporal de seu oponente, prevendo seus movimentos.<


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